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2006
04/10
21:16
むぃむぃさらけ出す
CATEGORY[むぃむぃ]
ギル戦前のむぃむぃのインベントリ公開。
ちょっとPOTの赤青比率を変更し、青を増やしてみました。
ここ最近、赤POTがあまり気味だったのと(使う前に死んでしまうからですが)
ディスペル天使がいると青POTが足りなくなったためです。
替えの装備として、水弱化刺青と火抵抗首飾りを持っています。
いつも火抵抗を90%にして挑んでいたのですが、
最近は火属性攻撃をしてくる敵にあまり会わないので予備装備としています。
復活系は常に一通り持ってます。
異常回復に万病と強化解毒剤。
防御の低さを補うために、ドラ血と防御効率の宝石を持っています。
心臓は最後の切り札&ディスペル対策。ですが、いままで使ったこと無いです。
いつもフルチャを持っていないので、そろそろ持って行こうと思います。
花も3束ぐらい持ちたいのですが、お金持ちになってからにします。
と、こんな感じ。ちょっとは参考になったかな。
さて、ギル戦。
最初の衝突は赤ファミに瞬殺。
何もせず死んでしまい、非常に申し訳ない。
味方もばたばたと倒され、一旦コール。
立て直しながら敵の情報交換。
シーフさんが倒せそうとの意見が出て、狙いを決定。
そうこうしていると、すぐに敵が来てしまいました。
またも味方が次々やられ、もう一度コール。
その時、またも敵が!
と思ったら、天使さんが単独行動していた模様。
コールで味方を呼ぼうとしていたので、全員で攻撃するも、
倒すまでは至らず、ついにはコールが成功。
またこれで押し返されるのかなと思ったら、
どうも集まった相手が少ない。
推測ですが、相手は人数が微妙に1PTに収まらず、
半々に分けて2PT構成にしていたのではないでしょうか。
数で優位に立ち、さらに見事な集中攻撃が成功して4人ぐらいを次々に撃破。
レベル200↑の人を2人も倒しています。
このまま行けば、逆転勝ちもあり得るかも!
と淡い期待を抱いたのもつかの間、立て直した相手に後は防戦一方。
ラスト5分で一人を残し全滅。
最後に自力復活をしてみましたが、あっさり敵に見つかり
逃げ回った挙句死亡。そのまま全滅負け。
相変わらず勝てませんでしたが、得るものはいっぱいあった一戦でした。
一番はやはりあの集中攻撃。
職業的にアチャ・ランサ・シーフは高レベルでも防御が上がりにくいので、
集中攻撃で倒せることが証明されたように思います。
あの動きがいつもできるといいですね。
二つ目はサイン。
ロックバウンティングで固められた時に、サインで助けに来てもらえました。
この先浸透していけばかなりいいかもしれません。
ちなみに、動けなかったのはTAB押してしまってワールがでなかったため。すまぬ。
むぃむぃとしては、今までと違うパターンの装備を試せました。
購入した47%指と33%のメタルカラーで呪い抵抗をカバー。
今まで呪い抵抗だった耳に薬回復。
今まで薬回復だった腰に防御効率。
ついでに頭もHPLv10をやめて、普段使っている防率サークレットLXにしました。
HPがブレありでなんとか1000ですが、防御は宝石を使うと300↑になり、
今までより打たれ強くなった気がしました。
やっぱりHPばかりじゃなく、防御とのバランスが大事ですね。
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2006
04/09
13:11
呪い抵抗が~
CATEGORY[むぃむぃ]
今週はレベル上がってない…。
ギル戦。
まず最初の衝突。
いきなり相手のBISを倒して先制。
しかし、あっさり逆転される。
ここるが集中的に狙われていたみたい。
相手には即死級の高火力の人はいない模様。テイマもいませんでした。
しかし、ディスペル天使がおり、これがかなり厄介。
むぃむぃは最初は青POT連打していたんですが、序盤で大半を使い果たしてしまったため
ディスペルをかけられると逃げざるを得なくなりました。
他のメンバーも同様みたいで、完全にばらばらな動きに。
一旦コールで立て直し、狙う相手を決めて再度進軍。
敵に出会ったところで落ちました。俺だけ?
復帰すると戦場の真ん中。
弱い防御をカバーするために、防御効率の宝石を使っていたんですが、
その効果が切れていて死亡。
一瞬敵が画面からいなくなったので自力復活。
しかし、味方が右のほうへ移動しており(退却してたのかな?)、
むぃむぃひとり狙われるはめに。
ロックを喰らい、ワールで逃げようと思ったけど
石化らしきものも喰らっており、変身もできずに死亡。
直後にコール。
最後にもう一度衝突したけど、
味方の青POTはほぼ切れており、ただやられるのみ。
最終的にはかなりの点差をつけられ敗北。
申込所での看板効果か、なかなか良い感じの相手でした。
レベル的には相手の方が結構上な感じがしましたが、
めちゃくちゃ上というわけではなさそうです。
人数は同じくらい。
ほとんど倒すことはできませんでしたが、
最後まで大崩れせず戦えたのは久しぶりかも。
相手のディスペル天使ひとりにやられた印象があります。
みんなバラけてしまい、集中攻撃ができませんでした。
味方天使陣もディスペル対決で負けたみたい。
対策を立てないといけませんね。
ペタさんの耐えっぷりを間近で見ました。
敵全員の総攻撃にもびくともしない。
ギル戦終了直前に死んだのも、チャット死だったそうで。
むぃむぃも少しは防御をあげないといけません。
呪い抵抗指さえ手に入れば…。
と思っていたら、ギルハン後に良い物を発見。
ダブリンだったのですが、
水抵抗10% 呪い抵抗60%↑ と
水抵抗9% 呪い抵抗70%↑があり、
どちらにしようか迷っていたら露店が閉じちゃった。
かなり残念。
またどこかで売りに出してくれるかな…?
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2006
04/06
20:30
むぃむぃスキルで悩む
CATEGORY[むぃむぃ]
INした直後は狩場が空いておらず、あちこちを探検してました。
しばらくすると塩B3の蟹が空いたので1時間ほど狩り。
今回は攻撃速度の槍投擲を持っていたので装備。
もともと蟹はやわらかいので、刺青よりも効率が上がりました。
8匹狩りは前と一緒ですが、前は沸きの方が早かったのに対して
今回は湧きと同時に攻撃するぐらいのタイミングでした。
そして、ドロップもやはりいいです。
[防御力効率Lv5(+29%)][防御力効率Lv1(+4%)][CPボーナスLv1(1%)]オーブ
[最高攻撃Lv2(+2)][風属性攻撃Lv2(1~2)][最大HP効率Lv4(+37%)]ディフェンダー
これ以外にも使えそうな宝石系がいくつか手に入ったので、
ギル戦で使ってみようと思います。
さて、GPが区切りと考えていたLv35(+3)になっており、次に何に振るかを検討中です。
狩りで圧倒的に効果があるのはやはりGPですが、いかんせんギル戦で使えないのが痛い。
しかし、氷雨にこれ以上振ってしまうと、狩りではもちろん、ギル戦でも連射は厳しくなってしまいます。
火力陣に加わるという手もあるけど、火力として使えるようになるにはまだまだ先です。
とすると、当面SPは溜めておいて、後で一気に氷雨マスターとかがいいのかな?
個人的には、知識ゴアランドとかあこがれる…。
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2006
04/03
23:44
なかなかうまく動けないむぃむぃ
CATEGORY[むぃむぃ]
ギル戦。
本日はBISなし、天使あり。
まず最初の衝突では、相手に赤ファミを確認したのでタゲ取り。
タゲをとると、テイマさんが積極的に狙ってきてくれたので
戦場の周りをぐるぐる回りながら氷雨。
こおりくんがサンダーでタゲを取り、
その後すぐに氷雨で取り返すという場面も。なかなかおもしろい。
ここではペットをだいぶ抑えこんだはず。
ところが、戦士のディレイが痛い。
むぃむぃ、シログフさんがやられ、こちらの陣形はバラバラに。
ということでコール。
コールの後、立て直しを図りながら作戦会議。
しかし、誰を狙っていいのか誰も絞れない。
それほど相手は平均して強かった。
そして、立て直しに時間がかかりすぎ、敵に詰め寄られる結果に。
ここが今回一番の反省点ですね。
天使のゴリさんを始め、味方が次々倒され、むぃむぃも死亡。
生き残りはこおりくんだけ。
見張りに強いテイマさんがいて、復活するタイミングもつかめず、
最後はいちかばちかの特攻を行ったこおりくんがやられて全滅。
せめて二人いれば…という場面でした。
むぃむぃのギル戦での動きは、もうちょっと何戦か試してみます。
常に動かないと死んでしまうので、なかなか氷雨連射ができないのが課題。
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2006
04/02
13:50
異色対決
CATEGORY[むぃむぃ]
ギル戦。
こちらBIS天使なし7人。
相手高レベルテイマさん1人という異色の対決。
テイマさんのペットは赤ファミ。
これが強い。
作戦どおり、氷雨でタゲをとっていましたが
ざくざくHPを削られる。
何度も死に掛けました。
最初は、まさか相手が1人とは思わず
他の敵を警戒しつつタゲ取り。
そのため、味方にもタゲが行く場面があり、味方が倒されていきます。
むぃむぃは一旦離脱して、敵がいないのを確認して味方を復活。
味方が行き止まりの高台に登って立て直すとのこと。
正直、それは危険だと思いました。
敵が攻めてきたら逃げ道が無いですからね。
そこでむぃむぃは高台の入り口で待機。
テイマさんがやってきたので、マップ右上へ誘導。
このへん、予定通りの動きができて満足。
一旦逃げ切って、叫びで相手の方と会話。
ここで初めて相手が1人という事が発覚。
お互いがんばりましょうということで再度激突。
ここでタゲをとりすぎて死亡。
あちゃー。
むぃむぃが死ぬと味方がやられだしたので、あわてて自力復活。
しかし、その直後にテイマさんが落ちて終了。
サーバに救われたという感じでしょうか。実質的には負けです。
長期戦に持ち込んで、相手のPOTが切れればなんとか…というところだったでしょうか。
ギル戦終了後に耳が来て、今度はお互いフルメンバーでやりましょうと約束。
でも、今回の戦いも、これはこれで楽しかったです。
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