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2006
03/15
18:00
露店メモ
CATEGORY[露店]
【売り】
[闇属性抵抗Lv2][変身速度][自動リロード]ゴールドベルト → 20万
[弱効果 火抵抗]セッティングリング → 15万
[火属性抵抗Lv4]シャムシール → 10万
ゴールドベルトはエンチャ失敗作。
セッティングリングは弱効果ですが、ベースもOPも最高値でした。
そろそろ売り物が少なくなってきました。
拾いに行かねば。
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2006
03/14
22:08
めずらしくレベルアップ
CATEGORY[もぞ]
帰るのが遅くなり、あまり時間がないのでもぞを起動。
ぼこると紅嵐がスマグ→で狩りをしていたので、寄生しに行きました。
さらに東海さんも合流。
どうやらみんなは万病狙いみたいですが、
DROPしているアイテムを見ると、万病は落ちなさそう。
まあ、ぼこると紅嵐は適正に近いし、もぞも経験値1000ぐらいで
一人よりはおいしかったので、そのまま狩ることに。
東海さんは非常にまずいはずだけど、そのまま戦ってくれました。
もぞの攻撃はほとんど当たってなかったけど、
みんなのおかげでレベルが24→29と大幅アップ!
スキルは今まで岩投げに振ってきましたが、
この日の獲得分は全てポーション投げにつぎ込みました。
スキルレベル16ぐらいまで上げ、普通のヒールPOTを投げれるようになりました。
回復量も220ぐらいなので、ギル戦でもプチPTHぐらいにはなるかなという感じです。
(…ただし、回復してもらいたい人は、一箇所に重なってください。)
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2006
03/14
00:41
むぃむぃ消耗する
CATEGORY[むぃむぃ]
ギル戦。
前日の反省を活かし、POTの赤と青の比率を変え
青を少し多くしてみました。
内容の方はというと、まあひどいありさまでした。
一方的に消耗したという感じですね。
ちょっと実力差があり、まともに戦うのも難しかったのですが、
やはり狙いの定め方がまずかったように思います。
この日の相手の構成だと、
戦士・アチャは論外。死神に見えました。
無視というより、逃げ回らないと即死するレベル。
そうすると、狙いはその他のメンバーとなるわけですが、
天使に狙いを定めてしまったのがまずかったのかもしれません。
昨日の戦いぶりを見ると、相手の天使2人はBISがメインだと思います。
ギル戦用にディスペルを覚えたのではないでしょうか。
(現に1人は、土曜日の商店街戦ではほとんどBISでした)
純粋天使と違い、メインがBISなら健康に多く振っているでしょう。
盾の恩恵がなくなるとはいえ、天使になってもそれなりの固さを持っているはずです。
露出度高いから防御弱く見えたりしてるんです。きっと。
ずばり、昨日の相手で狙うべきは
前半→WIZ
後半→テイマ
WIZは後半見かけなかったので、落ちたと思われます。
「一人落ちた」って相手が叫んでいました。
WIZは職業柄、どうしても防御が低めになるので、
やはり最優先に狙うべきでしょう。
テイマは後半、温存したのか回数制限に達したのか、
唐辛子を使ってきませんでした。
さらに、さほど固くないという意見も出ていたので、
一矢報いるならテイマ狙いが良かったのではないでしょうか。
さて、ギル戦後なら冷静にこんなことが言えるのですが、
実際、戦いながらではなかなか難しいです。
そこで気付いたのは、ゴリさんが隠れながらいろいろ情報収集していたことです。
やられちゃった人から、相手の職業や強さを聞き出してました。
いまの引魂では、全滅しないために1人は隠れて待機する必要があるので、
その人に司令塔として、冷静に見極めてもらうというのはどうでしょうか?
一度試してみたい作戦です。
あ、そうだ。
冒頭に書いたPOTの比率。
ディスペル攻撃を喰らったこともあり、なかなかいい配分でした。
ちょっとあまり気味だったので、5分前ぐらいに青POT連打で
氷雨地獄を見せてやりました。
いや、実はそんなにダメないんですが。
その後、青POT無い状態でディスペルを喰らって
「射掛ける」しか使えなくなったのは秘密です。
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2006
03/14
00:04
今日も役に立たず
CATEGORY[もぞ]
微妙に0時を過ぎてしまい、
また更新が1日空いてしまいました。
最近仕事が忙しくなってきた…。
ギル戦2戦目。
今回はきちんと準備を。
といっても、POTをスモールから普通のに変えただけ。
薬投げの為に、スモールPOTも30個ほど買い足しました。
装備は属性ダメのバトリンを2つと、防具破壊バトリンを。
腰に狂気胴巻きを装備して、少しでも役に立てるようにしてみました。
さて、戦闘開始。
もし接戦になると、もぞが死んだ時のポイントが痛い可能性があるので、
最初は遠くから様子見です。
すると、味方が次々とやられていきます。
どうやら結構強いみたい。
こうなると目標は「全滅しない」「1人でも倒す」となるので、
もぞもちょっとずつ参戦。
遠くのほうから防具破壊&狂気をくらえっ!
とがんばりますが、まったく当たらず。
結局、敵のカモと化し、追い掛け回される次第でした。
でもそれなりに敵をひきつけたと思います。
人の心理として、ポイント少ないと分かっていても、
圧倒的にポイント差がついていても、
左上に名前を載せたくて、弱いもぞを狙ってきます。
それを逆手に、パラをがしがし喰らいながらも
木の周りを剣士とぐるぐる追いかけっこしていました。
(テイマもやってきて挟まれて死んだけど)
ギルド全体の戦い方としては…
もうちょっと役に立つようになってから意見します。
今はおまけで出してもらってるようなものなので。
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2006
03/12
12:33
むぃむぃ130さい
CATEGORY[むぃむぃ]
昼間に藪で狩りをしてレベルアップ。
ギル戦。
今日の相手は実力がかなり拮抗していました。
人数は同じぐらい。
TOPは相手のほうが上だけど、平均Lvも同じぐらいだと思います。
最初の衝突時は、後方で青POT連打しながら氷雨を連射。
これがかなりよさげで、結構削ったと思います。
味方が何人か倒して優勢に。
もっと氷雨連射したかったけど、青POTを節約。
ディスペルを結構喰らったので、この判断は正しかった~。
中盤では味方が倒され、ポイントを逆転されました。
相手で目立っていたのは、ギルマスの武道家さん。
シーフとハイブリッドなのかな?
ダーティは痛くなかったけど、混乱をばら撒いていた模様。
武道に変身すると、飛び蹴りで近づいてきて3連。
この3連がきつかったです。
むぃむぃも1回だけこの人に倒されました。
引き離そうと思ったけど、戦場の中心から動かない。
ギル戦慣れしてるのかな?
もちろん固くて倒せないので、
逆にマジアロを撃ってCP溜めに利用させてもらいました。
終盤追い上げたけど、わずかに届かず負け。
敗因は、相手を見極めるのが遅かったことですね。
今回の相手は、上記の武道家さん・BISさんが固くて倒せませんでした。
逆に、火雨アチャさんとWIZさんは倒しやすかったです。
剣士さんも倒せそうな気がしましたが、結局最後まで倒せず。
狙いを早めに決めていれば、逆転できたのでは?と思います。
あと、3人1組ぐらいで攻撃していることが多かったんですが、
剣士さんを倒そうと思ったら全員でいかないと無理そうでした。
3人1組で戦う場面と全員で集中攻撃す場面をうまく切り替えられるようになりたいですね。
ギル戦後のギルハンは藪→エルフ王宮。
PTで藪はそろそろまずくなってきたので、
これからは王宮になりそうです。
ここでも1レベル上がり、130さいです。
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