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2006
01/24
23:21
むぃむぃ80さい
CATEGORY[むぃむぃ]
ソロでスマグ東に。
しばらく狩ったあと、黒メイジに。
レベル80になりました。
弱化刺青がパワーアップ。
23%が装備できるようになりました。
ダメが380前後に。
GPまではまだ少しかかりそうです。
GPをLv30まであげて火雨にいこうと思ってるのですが、
ギル戦なら火雨・氷雨のほうがいいんですよね。
GPは難易度5なので、いつ雨を取りに行くか検討中です。
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2006
01/24
23:13
DROP報告
CATEGORY[etude]
久々に1時間ほど狩りました。
《本日の成果》
※()内は装備可能レベル
[最大CPLv8(+58)]強化ヘッドギア(41)
ベースが…。ま、売れないこともないでしょう。
[防御力Lv4(+5)]ボーンイヤリング(125)
エンチャしていいOPが付くと使えるものになるかもしれません。
[混乱抵抗](+35%)][防御力効率Lv1(+2%)]チェーングローブ(49)
混乱抵抗、誰か使います?
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2006
01/23
21:13
エンチャリング作成
CATEGORY[etude]
ギル戦直前にスタリン+10にフルエンチャ。
3OPになるまでエンチャ→超強力ボンドの繰り返し。
途中、運Lv3とか付いたけど壊れました。
小さいエンチャ文書だと成功率43%ぐらいなので、ちょっと失敗が多かったかな。
約60万ほどかかっちゃいました。
できたのがこれ。
[闇属性抵抗Lv1(+7%)][自動リロード][変身速度(+40%)]スタンプリング(37)
ホイはすでに自動リロリングを持っているので不要。
変身速度がむぃむぃにぴったりかもしれません。
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2006
01/23
21:06
スマグ東でむぃむぃ
CATEGORY[むぃむぃ]
ギル戦後、アリアン東で狩り。
さすがにアリアン東は適正外で、経験値が600あたりになってました。
人数も多かったので、火力がかなり余ってました。
その後、スマグ東に移動。
こちらは適正に近く、おいしかったです。
敵もほどほどに固く、退屈しませんでした。
時間が遅かったので、あまりやれなかったのが残念。
アリアンギルドで遊びすぎたな。
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2006
01/23
19:52
ほろ苦ギル戦
CATEGORY[whistle]
引魂初ギル戦。
結果は全滅負け。
反省点がいっぱいあります。
1)ランチャーソフト
これが一番間抜けでした。
普段、PCにランチャーソフトを入れていて、マウスの左ボタンをクリックしながら
右ボタンをクリックするとウィンドウが出るようになっています。
戦闘で必死の時にこれをやってしまい、RSが最小化されることが2度ありました。
1回目は助かったのですが、2回目はRSに戻った時には死んでました。
今度からランチャーソフトは事前に切っておくことにします。
2)混乱リング。
知識が足りなくて装備できませんでした。がっくり。
3)ダーティフィーバー
ダーティがギル戦では使いにくいことが分かりました。
もともとダーティは、自分かパーティメンバーに攻撃をしてくる敵に対して攻撃するので、
敵がコンピュータならいいんですが、人間相手だと思ったように攻撃できません。
逃げる敵には追い討ちもできません。
結局、ダーティはほとんど使わず、スローイングダガーで状態異常をばら撒いていただけでした。
(効いていたのかは不明ですが…)
ダーティの使い道は、混戦時に心臓を使って連打するのがいいですね。
4)解毒・ファーストエイド
750ぐらいあまっていたSPを、ギル戦用に解毒とファーストエイドに振りました。
解毒はLv1だけ振り、残りをすべてファーストエイドに。
補正込みでLv32ぐらいです。
ファーストエイドは一瞬でHPが増えるので、薬回復が少なくてもいけるかなーという考えです。
が、使うの忘れてましたw
ギル戦直前に振ったので、慣れていないのが大きかったかも。
解毒はというと、狂気にかかったすぬぽんにかけてみましたが、まったく治りませんでした。
治るものと治らないものがあるみたいです。
一定時間、状態異常抵抗が上がる効果もあるのですが、
補正込みLv6では敵に出会う前に切れてたでしょうね。
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