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2006
03/08
11:26
バトリン祭り 2日目
CATEGORY[etude]
今日もあまり時間がなかったので、1時間ほどDROP狙い。
だんだん仕事が忙しくなってきたかも。
《本日の成果》
※()内は装備可能レベル
[決定打抵抗(+47%)]バトルリング(26)
また決定打だ…。
どうせなら致命打抵抗の方がいいなー。
[防御力効率Lv1(+3%)]バトルリング(8) × 2
同じものを2つ出しました。
クエレザリンより微妙に防御効率高いです。
防御+1のバトリンも出しましたが、ぼこるにあげました。
[攻撃Lv5(+30%)][狩人(スキル+1)]合成の弓(67)
ベースが弱いので攻撃OPは意味なし。
それよりもスキル+がランサーのエターナル用として使えます。
エターナルはアチャに変身して使うので、アチャの時のスキルレベルが適用されるからです。
運+1のバトリンを拾ったので、装備をクエレザリンと交換。
防御を2減らして運を1あげてもどうしようもないとは思うんですが。
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質問
フレチャさんからエタナの攻撃力が弓に依存しているという話を聞きました。monmo時代に調べたときは速度以外は変化しないという記事をどこかで見たんですけど、どうなのかな?弓でダメが変わるってことは攻撃OPものるのかもしれないですね。
こおりくん #98f8a362b2 2006/03/0813:52
[修正]
Re:質問
>フレチャさんからエタナの攻撃力が弓に依存しているという話を聞きました。
>monmo時代に調べたときは速度以外は変化しないという記事をどこかで見たんですけど、どうなのかな?
>弓でダメが変わるってことは攻撃OPものるのかもしれないですね。
ちょっと誤解していました。こうかな?
<有効>
・弓、矢のスキル+のOP
・弓の基本速度
・弓の攻撃力
<無効>
・弓、矢のスキル+以外のOP
スキル+でエタナの攻撃力は上がりますが、弓のベースを上げたほうが効果は高いとのことです。
基本攻撃力が低い弓は、スキル+がついても役に立たないってことかぁ。
【2006/03/08 19:47】
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